今回の更新で上級大佐にあがれました。
今回は考察編です。
倒すべき相手はにっくきオロニャンコゼウス。
これ強い。
そもそもオニャンコのデッキに勝つのが割と苦手な私ですので、これを機会にしっかりメタれるようになれればラッキーです。
ちなみにこのデッキアヤダッキだと50-0で勝てます。
1ターン目の最後に攻撃が来るので、トランス投げの準備が整うという理由です(多分
よく当たるなと思うときはピンポイントで投げるのはありかもしれませんね。
では考察行きましょう。
なぜ考察?察してください
※まだ倒せるデッキ組めてないし、テスバもできない
佐官帯流行りデッキを倒してみよう その2
前回作成したデッキは使っておりません。
普段は頭悪そうなデッキを使っております。
デッキ構築の練習も兼ねての更新ですので、私と対戦された方は違うじゃねーかと怒らないでください。
第2回はキュベセポネにジョッキを合わせた形ですね。
コンセプトとしては、キュベレーで死なないファミリアうみだしーの、セポネのトラップで倒し-のという、キュベセポネの動きですね。
他の動きとしてはこんな感じ
ナキサワメ:敵の即死無効とデストラを打ち消し
ジョカ&フッキ:味方のマイナス打ち消し+1ターン後に再生
土蜘蛛:ATサーチで行動不能2ターン+毒
ヤクサイノイカヅチ:前中列のAT×0.35ダウン+AT×0.45ダメージ
前列二体は自由枠なのかな?
センスが問われそう。
行動順
・1ターン目
キュベレー(AG45)→ナキサワメ(AG38)→土蜘蛛(AG32)→ジョッキ(AG28)→ヤクサイノイカヅチ(AG23)→ペルセポネ(AG17)
・2ターン目
ナキサワメ(AG38)→土蜘蛛(AG32)→ジョッキ(AG28)→キュベレー(AG45)→ヤクサイノイカヅチ(AG23)→ペルセポネ(AG17)
ぱっと思いついた対策は、キュベレーを止めればいいかな?
ということで、AT、AGサーチついてる前回のデッキ使います。
まぁそうですよね。
予定通り一ターン目に最高ATのキュベレーを止めます。
ただ、ベルフェの封迅によりAG25に戻っていたキュベレーが行動する前に、
ジョッキの打ち消しからのキュベレーがゆうゆうとファミリアを生成。
後はキュベセポネの必勝パターン。
AG的には後列レイアはうまく刺さりそうです。
1ターン目
レイア(AG57)
キュベレー(AG45)
ジョッキ(AG28)
2ターン目
ジョッキ(AG28)
レイア(AG27)
キュベレー(AG25)
うまくジョッキをかいくぐり、キュベレーを止められそうです。
ただし、疾風を必殺に選択するとジョッキの前に動いてしまうので注意ですね。
今回封迅はおいしくないので、エースをかえつつ、緑4枚を確保が目標ですね。
ぱっと思いついたのはこの二人。
サルタヒコ先生か、ダジくんですね。
緑確保のしやすさはサルタヒコですが、LEコウテイがおけないのでちょっと火力不足かもしれません。
ということで今回はダジでいってみましょう。
もちろん相棒はモロシィ
SR+よりSRのほうが絵がすきなので、最初の選択は必ずSRです。
バフ枠はいろいろありそうですが、緑の強力なバフ枠といえば、ドゥルガー&スカンダ。
ゴルメ300枚でもとれますし、テンプレにも使われる使いやすいLEです(個人的に)
開いているところにニンフルサグをいれて、ドゥルスカを加速して・・・
あれ?これテンプレじゃねっておもいましたが、この形だと土蜘蛛に止められます。
止められると火力不足でキュベレーの加速までに倒しきれません。
つまりここに何を入れるべきか。
残りは9コスなんだよなぁ・・・
( ゚д゚)ハッ!
サルタゼウスは9コス・・・まさか・・・
脳筋強い。
佐官帯流行りデッキを倒してみよう
佐官帯ではやってるのテンプレを倒すをテーマにしばらくブログ書いていきます。(倒せると入っていない)
ただ、こんなブログを見てる暇があったら、世界のスカガレを見よう。
第一回はやっぱりこのデッキでしょう。
とにかく強いですね。(タナトス絶対許さない)
まずAG高めの速攻からタナトスへ通常100%をパス
そして加速したタナトスが前列即死。
うーん・・・この
ちなみに1ターン目のスキル含めのAGはこんな感じ
コノハナ+が58
セイオウボ+が57
レイアが57
ジョカが54
デメテル48
そしておまけのクーフー&スカアハが封迅もち。
とりあえず、封じん2枚でセイオウボのAGまで落としたとしても、
もとのAGがタナトスよりも早いので、結局は100%即死が来てしまいますね。
更に厄介なのが後列レイア
最高AGサーチ&最高ATサーチの通常100%ダウン。
どうせ前列やられるならツイツイキョウコウでとおもったらキョウコウしっかり止められます。
ただし、このデッキは基本的にエースがタナトスなので、そこをしっかりとマークしていけばなんとかなる(かもしれません)
まずは確定で前列を壊されないよう、運ゲーに持ち込みましょう。
こちらも後列レイアを用意します。
プラス封じん1枚
これで最高AGサーチがセイオウボに行きますので、確定は免れますね。
クーフーの封じんでレイアに刺さらないようにデコイも用意しましょう。
デコイはこちらもコノハナ+用意してあげましょ。
続いて、ジョカを止めます。と言っても最高ATサーチはクーフにいきます。
ですが、前列中列ならジョカですね。
ということでTスカジをチョイス
Tスカジは前列中列の最高ATサーチプラスATかける1.4倍とかいう素敵な能力を持っています。
火力枠はベルフェペルーンでいつものやったげましょう。
大体下段にタナトス列あるので下段に置きます。
後は自由枠ですかね?
6コスありますが、メティスちゃんあたりはどうかな?
あとは封じんもちのアペフチいれて、レイアを止めてしまうのもありですね。
というわけでデッキが出来上がりました。
50-0とは行かないものの悪くなさそうですね。
まぁめんどくさいあなたには、こちらを
次回はキュベセポネあたりかな?
ただ、こんなブログを見てる暇があったら、世界のスカガレを見よう。
第一回はやっぱりこのデッキでしょう。
とにかく強いですね。(タナトス絶対許さない)
まずAG高めの速攻からタナトスへ通常100%をパス
そして加速したタナトスが前列即死。
うーん・・・この
ちなみに1ターン目のスキル含めのAGはこんな感じ
コノハナ+が58
セイオウボ+が57
レイアが57
ジョカが54
デメテル48
そしておまけのクーフー&スカアハが封迅もち。
とりあえず、封じん2枚でセイオウボのAGまで落としたとしても、
もとのAGがタナトスよりも早いので、結局は100%即死が来てしまいますね。
更に厄介なのが後列レイア
最高AGサーチ&最高ATサーチの通常100%ダウン。
どうせ前列やられるならツイツイキョウコウでとおもったらキョウコウしっかり止められます。
ただし、このデッキは基本的にエースがタナトスなので、そこをしっかりとマークしていけばなんとかなる(かもしれません)
まずは確定で前列を壊されないよう、運ゲーに持ち込みましょう。
こちらも後列レイアを用意します。
プラス封じん1枚
これで最高AGサーチがセイオウボに行きますので、確定は免れますね。
クーフーの封じんでレイアに刺さらないようにデコイも用意しましょう。
デコイはこちらもコノハナ+用意してあげましょ。
続いて、ジョカを止めます。と言っても最高ATサーチはクーフにいきます。
ですが、前列中列ならジョカですね。
ということでTスカジをチョイス
Tスカジは前列中列の最高ATサーチプラスATかける1.4倍とかいう素敵な能力を持っています。
火力枠はベルフェペルーンでいつものやったげましょう。
大体下段にタナトス列あるので下段に置きます。
後は自由枠ですかね?
6コスありますが、メティスちゃんあたりはどうかな?
あとは封じんもちのアペフチいれて、レイアを止めてしまうのもありですね。
というわけでデッキが出来上がりました。
50-0とは行かないものの悪くなさそうですね。
まぁめんどくさいあなたには、こちらを
次回はキュベセポネあたりかな?
登録:
投稿 (Atom)